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新着スレッド - 最新20件
1: 問題No.50665修正願い (0) /  2: 複数解について (0) /  3: 複数解チェックについて (2) /  4: 無題 (3) /  5: 答えの修正をお願いします&#12... (2) /  6: 問題投稿画面をアップデートしまし... (8) /  7: 黒塗り機能 (1) /  8: 私ではない誰かが (9) /  9: 問題検索のand検索 (3) /  10: 投稿問題の複数解チェックについて (7) /  11: 提案 (4) /  12: 問題投稿時の提案 (4) /  13: 答えの訂正お願いします。 (4) /  14: 削除依頼 (3) /  15: 調査お願いします (1) /  16: anaxomoxanaさんに関して (9) /  17: リストからの削除依頼 (1) /  18: 難易度の変更依頼 (1) /  19: 削除依頼 (1) /  20: 簡易チェック機能が動かなくなりま... (2) / 

  問題No.50665修正願い 投稿者:マサキ  ID:7zeRg  
▲前 ▼次  
管理人さま、いつもお絵かきロジック楽しませてもらっています。申し訳ありませんが、問題の修正願いをさせて下さい。
先ほど、投稿いたしました問題No.50665、タイトルを半角カナで入れましたら文字化けしてしまいました。
お手数ですが、“華人小娘”とでもタイトル修正お願いできますでしょうか。
... 2024/03/28(Thu) 11:39 No.4171  


  複数解について 投稿者:ky  ID:J4C52  
▲前 ▼次  
逆の発想をしてみては?

作成時の規制ではなく、
投稿後、複数解であることが分かった地点で即削除
できれば瞬時に削除
ということはできませんかね?

現地点では、複数解の問題が何日も放置されているので
そもそもそれが一番いけない気がします
... 2024/02/17(Sat) 18:48 No.4170  


  複数解チェックについて 投稿者:名無し  ID:UTfTU  
▲前 ▼次  
管理人様へ
 いつも楽しませてもらってます。お伝えしたい内容は、
 最近、複数解チェックをすり抜ける投稿がいくつかありました。とんでもなく短時間で解を求められる反面、案外もろい。見直す予定はあるのでしょうか ?
 同じ学校の生徒?が同じソフト?を使って描いているのだろうと勝手に推測しています。どんなソフトなんだろう。
... 2024/01/19(Fri) 14:42 No.4166  

Re: 複数解チェックについて 投稿者:けぃ@管理人  ID:yhWfM  

「チェックをすり抜ける投稿」とは、複数解の問題が投稿されていることを指しているのでしょうか?

おそらく、当サイトのツールは複数解の有無を判別できなかった(「力及ばず」になった)時も投稿可能としているので、そのまま投稿してしまっているものを思います。

判別できなかった時の投稿を制限し、もし難問を投稿したい方がいる場合は
制限を外した投稿ページ(非公開)を案内するようなやり方もできますが・・・
見たところ複数解の問題は数問だけだったので、もう少し様子見したいと思います。
... 2024/01/21(Sun) 23:56 No.4167  

Re: 複数解チェックについて 投稿者:名無し  ID:UTfTU  

そうですね。見直しは大改修でしょうから様子見が良いと思います。
回答ありがとうございました。
... 2024/01/22(Mon) 21:26 No.4168  


  無題 投稿者:Hey よおおお  ID:U1EUg  
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 管理人様へ
 いつも楽しませてもらってます。お伝えしたい内容は、市日に難問も問題が、同じ作成者から流れてくるというものです。アイデア力はすごいと思うのですが、他の人のログが流れてしまうので、やめてほしいと思っています。
 注意の方、よろしくお願い致します。
... 2024/01/15(Mon) 16:36 No.4163  

Re: 無題 投稿者:Hey よおおお  ID:U1EUg  

 市日ではなく、一日です。
... 2024/01/15(Mon) 16:36 No.4164  

Re: 無題 投稿者:けぃ@管理人  ID:yhWfM  

コメントありがとうございます。

過去にも似たような議論があり、多くても1日に5問程度を目安とするようトップページに記載しています。
数日分を確認する限りは、この範囲内で投稿いただいていましたので悩ましいですね・・・。
... 2024/01/19(Fri) 00:34 No.4165  

Re: 無題 投稿者:Hey よおおお  ID:U1EUg  

返信ありがとうございます。そうですね、、、。みなさんが辞めることを祈りましょう
... 2024/02/10(Sat) 21:37 No.4169  


  答えの修正をお願いします&#12... 投稿者:りな  ID:ArnsM  
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管理人様

いつも利用させていただいてありがとうございます。
No.49063を誤って答え空欄のまま投稿してしまいました。
可能でしたら「※※※」へ修正願います。
お手数ですが、よろしくお願いいたします。


<9/12 管理人追記>
修正が完了しましたので、答えの部分は伏字(※※※)としました。
... 2023/09/11(Mon) 00:43 No.4160  

Re: 答えの修正をお願いします&... 投稿者:けぃ@管理人  ID:yhWfM  

問題投稿ありがとうございます!

「答え」には問題タイトルと同じ内容が書かれていたので、ご指定の文言に修正しました。
今後ともご利用よろしくお願いします。
... 2023/09/12(Tue) 01:40 No.4161  

Re: 答えの修正をお願いします&... 投稿者:りな  ID:ArnsM  

早速の修正をありがとうございます。
お手間をお取らせして申し訳ありませんでした。
... 2023/09/12(Tue) 08:41 No.4162  


  問題投稿画面をアップデートしまし... 投稿者:けぃ@管理人  ID:yhWfM  
▲前 ▼次  
明らかに複数解チェックを通していない投稿が最近増えたため、投稿時のチェックを必須にしました。
(ついでに、パズルの最大サイズは40に拡張しました)

大きくプログラムを書き換えているため、バグなど気付いた点などあればご報告をお願いします。
... 2023/02/28(Tue) 02:08 No.4148  

Re: 問題投稿画面をアップデートし... 投稿者:アルゴリズム  ID:cySXE  

とうとう、複数解チェックが必須となりましたね。最近ひどすぎた。歓迎します。
ただ、神様のプログラムにタイムアウトを組み込むことはできなかったようで残念です。
本当?の難問に対しては「力及ばす」待ちとなるようです。登録するのに長ければ30分程必要です。そんな問題は限られるのでしょうが。
... 2023/02/28(Tue) 20:13 No.4149  

Re: 問題投稿画面をアップデートし... 投稿者:taka  ID:U1EUg  

管理人様へ
いつも楽しませていただき、感謝しております。
今回のアップテートについて、お願い事がありご連絡させていただきました。
最終投稿画面の「名前・タイトル入力画面」について、アップデート後はドット柄(黒ブロックの集合体)が表示されておりますが、ここでは、解答された方が見る絵柄(黒塗り)にしたほうが、作り手側と解く側との感覚のズレが無くてよいかと思いました。
問題を作っていて感じることなのですが、問題作成時(ドット柄で見たとき)は、いい感じ!と思っていたものが、黒塗りで見るといまいち(涙)なことが多々あり、その度に修正しておりました。
※小さいマスばかり作っているので余計にそう感じるのかも知れませんが・・・(^-^;
なので、個人的には黒塗りの絵柄(解答された方が見る絵柄)を投稿前に見えるようにしていただけると有難いなあと感じております。
一方的な意見で申し訳ありません。ご一考賜れば幸いに存じます。
... 2023/03/11(Sat) 19:52 No.4151  

Re: 問題投稿画面をアップデートし... 投稿者:けぃ@管理人  ID:yhWfM  

>アルゴリズムさん
複数解チェックでは解析できない難問(でも解は1つに定まる)を投稿する方にとっては改悪となるので悩みましたが、
それを上回るくらい複数解の投稿がひどかったので決断となりました。
正直なところ、相談があればチェック無しで投稿できる裏ルートを作ることも可能です^^
(ちゃんと別の方法で複数解無しを確認できる方であれば・・・ですが)

>takaさん
ご意見ありがとうございます。
対応してみましたがイメージ合いますでしょうか。
... 2023/03/17(Fri) 00:35 No.4152  

Re: 問題投稿画面をアップデートし... 投稿者:taka  ID:U1EUg  

管理人様へ
願いを聞き入れてくださり、感謝申し上げます。
イメージ通りです。
ありがとうございました。
... 2023/03/17(Fri) 08:28 No.4153  

Re: 問題投稿画面をアップデートし... 投稿者:アルゴリズム  ID:cySXE  

回答ありがとうございます。デメリットが生じるのは致し方ないですね。
40×40マスになってから超難問の投稿がありアップアップです。
... 2023/03/17(Fri) 13:22 No.4154  

Re: 問題投稿画面をアップデートし... 投稿者:アルゴリズム  ID:cySXE  

複数解問題が登録されています。
#48066 は用意されている複数解チェックで「複数解」と表示されました。裏ルートを知っているのでは ???
#48065,48060 は用意されている複数解チェックで「力及ばす」でした。
以前にも2/28以降に複数解問題が登録されたことがありました。どうやっているのだろう???
追伸:#48068 も複でした。他にもあるのでは?挑戦しているのか?
... 2023/04/04(Tue) 21:21 No.4155  

Re: 問題投稿画面をアップデートし... 投稿者:けぃ@管理人  ID:yhWfM  

ご連絡ありがとうございます。
現時点で判明している複数解の問題は削除しました。

複数解の投稿については、単にボタンを押せなくしただけで他にガードはかけていないので、詳しいというか・・・カンが良ければすぐ投稿できてしまうと思います。

ただ、チェックを必須化する前であれば「説明をよく読んでいませんでした」や「チェック忘れました」という言い訳ができましたが、
チェックの必須化後にガードを突破するのは明らかに悪意があると言えると思うので、いつまでも続く場合は警告やアクセス制限をかける予定です。
(ホスト名を見る限り、プロキシを通しているようにも見えないですし・・・)
... 2023/04/04(Tue) 22:20 No.4156  

Re: 問題投稿画面をアップデートし... 投稿者:アルゴリズム  ID:cySXE  

早速のレスポンスありがとうございました。
私はカンが悪いというか・・・でも、なんとなく理解できました。
... 2023/04/04(Tue) 22:34 No.4157  


  黒塗り機能 投稿者:回答者  ID:U1EUg  
▲前 ▼次  
全マスを黒にするボタンを追加できませんか。
黒マスが多い問題を解く場合に便利です。
... 2023/01/19(Thu) 08:09 No.4146  

Re: 黒塗り機能 投稿者:けぃ@管理人  ID:yhWfM  

返信しておらず申し訳ございません。

すでに問題作成ページでは白黒反転の機能をつけているので、機能追加は可能です。
どの程度の需要があるか分かりませんが、次のアップデート時に追加しようと思います。
... 2023/02/28(Tue) 00:40 No.4147  


  私ではない誰かが 投稿者:骨男  ID:teC/s  メール送信フォームへ  
▲前 ▼次  
私ではない誰かが、同じ名前を使って投稿しておりました
「簡単な消えろ」という題名で投稿されています。

しかも昔のID無しのリストにも並んでました
管理者様の判断でかまいませんので対処または削除をお願いいたします。
... 2022/12/14(Wed) 12:44 No.4136  

Re: 私ではない誰かが 投稿者:アルゴリズム  ID:UTfTU  

やはり、「なりすまし」でしたね。骨男さんがあんな幼稚な悪戯に似た投稿をする訳が無いと思っていました。
最近の悪意を感じさせる悪戯投稿には憤りを覚えます。投稿の曜日、時間などを考えると薄っすらと背景が見えるのですが・・・
... 2022/12/14(Wed) 13:25 No.4137  

Re: 私ではない誰かが 投稿者:骨男  ID:teC/s  メール送信フォームへ  

対処していただき有難うございます。
どうせなりすますなら、もっとまともな問題を作ってくれたら有難いのですがw

そういえばちょっとお聞きしたいことがあるのですが、
過去に作ったID非公開の問題を、非公開を外してID公開のリストと一緒にすることはできるのでしょうか?
(現在はID公開で問題を作っているのですが、二重登録になってしまっているのと、今回のような悪用の抑止のためID公開で統一したほうがいいのかなぁ?と思いまして・・・)
可能であればでかまいませんのでご検討お願いいたします。
... 2022/12/14(Wed) 17:45 No.4138  

Re: 私ではない誰かが 投稿者:骨男  ID:teC/s  メール送信フォームへ  

あ、すみません、管理者様と勘違いしてしまいました
申し訳ございません

アルゴリズム様も「なりすまし」に気を付けてください。
(私的に珍しい体験をしたなぁ・・ぐらいの気持ちですがw)
 一応、雑談BBSにも注意投稿させていただきました。

今後もお互いに楽しく投稿いたしましょう😄
... 2022/12/14(Wed) 18:35 No.4139  

Re: 私ではない誰かが 投稿者:アルゴリズム  ID:UTfTU  

どういたしまして。横からで失礼しました。私も腹を立てていましたので !!
ところで、話のついでにご存じなら教えてください。投稿の最後に&#128・・・と表示されていますが、あれは何なのでしょう?
... 2022/12/14(Wed) 18:47 No.4140  

Re: 私ではない誰かが 投稿者:骨男  ID:teC/s  メール送信フォームへ  

あ・・多分😄の文字化けです
... 2022/12/14(Wed) 18:50 No.4141  

Re: 私ではない誰かが 投稿者:骨男  ID:teC/s  メール送信フォームへ  

(^D^)こんなヤツ
... 2022/12/14(Wed) 18:52 No.4142  

Re: 私ではない誰かが 投稿者:アルゴリズム  ID:UTfTU  

了解しました。今後もご活躍を期待しております。
... 2022/12/14(Wed) 19:32 No.4143  

Re: 私ではない誰かが 投稿者:けぃ@管理人  ID:OtHVE  

該当の問題ですが、掲載基準を満たしていなかったので削除しました。
また、過去(2022年9月頃)に骨男さんが「IDなし」で投稿していた問題についてIDを付与しました
ぜひ今後も問題投稿よろしくお願いします。

P.S
すみません、この掲示板は過去にSPAMが多かった時期もあり、絵文字やURLなど記入できないよう少し厳し目の設定にしています。
... 2022/12/16(Fri) 01:23 No.4144  

Re: 私ではない誰かが 投稿者:骨男  ID:teC/s  メール送信フォームへ  

対処していただき有難うございます。
今後も(ゆる〜くではありますが)投稿させていただきます。
お忙しい中、本当に有難うございました。
... 2022/12/17(Sat) 00:15 No.4145  


  問題検索のand検索 投稿者:HIDE  ID:U1EUg  
▲前 ▼次  
「解答者用メニュー」内の問題検索の「and検索」ができるようにできませんか。
「オススメ問題」の「30×30」の問題とか、特定の作者が作成したオススメ問題とかを抽出できるような。
... 2022/12/02(Fri) 15:21 No.4120  

Re: 問題検索のand検索 投稿者:けぃ@管理人  ID:OtHVE  

すみません、どう答えようか悩んで返事が遅くなっていました。

たしかに私もできたら便利と思いますが、単に検索の処理を変更するだけではなく、データの持ち方から変えないといけないので簡単には機能追加できないです。
(今のままだと、1回検索するたびに2万ファイルくらい開く必要あり・・・)
... 2022/12/11(Sun) 22:40 No.4129  

Re: 問題検索のand検索 投稿者:HIDE  ID:U1EUg  

あ〜。そんな大ごとなんですね。
気長に待ってますので、そのうちによろしくです。
... 2022/12/12(Mon) 11:26 No.4131  

Re: 問題検索のand検索 投稿者:てきとうな  ID:NW2yw  

横から失礼しますね。

2万件ではなく約1800件程度ですから

オススメ問題を表示後、ブラウザの「ページ内の検索」をかけるだけで、類似の機能が達成できますよ。

個人的には、未クリア問題の検索にあるような、クリア済みの項目のない○○一覧は改善の余地があると思いますけど・・・
... 2022/12/12(Mon) 19:53 No.4133  


  投稿問題の複数解チェックについて 投稿者:アルゴリズム  ID:UTfTU  
▲前 ▼次  
管理者様へ。以下、個人の勝手な思いです。

2022/12/1に「悪意を感じさせる悪戯」との印象を持った投稿が多数ありました。問題は2点。「@あまりにもレベル違いの登録」と「A複数解問題の登録」です。
@については、以前示された考えで納得しています。解き方は遊ぶ人それぞれでレベルは自然と適正化されるとのことでした。
Aについては「様子見」と云った趣旨のお考えだったと思います。お忙しい中などと僭越なことは云いませんが、そろそろ具体的対応に移ってはいかがでしょうか?例えば「複数解チェックプログラム」に引っかかった問題は掲載しないとか・・・
現時点で問題があることは承知しています。意見も示されていた気がします。
現在の「複数解チェックプログラム」(以下、作者を神様と呼ぶこととします)は、「思わず笑ってしまう」ほど短時間で解を求めています。信じられない思いです。それでも解けない問題もあります。しかし、神様なら何かしらの対応(案)を持っているのではないでしょうか。相談してはいかがでしょうか ?
また、神様のプログラムはあえてヒントから正解を求めているような気がします。正解を知っているのであれば(正解とする絵柄は管理者様に提示されている)複数解チェックは思いのほか簡単なのではないでしょうか?100%は難しいかもしれませんが!

以上、ご検討頂ければ幸いです。PS:いつもつまらないことでお騒がせして申し訳ありません。謝!謝!謝!
更に追伸:12/1投稿問題について全て複数解チェックを行いました。結構ありました。ただ私のチェックは完全ではありません。
追伸の追伸の・・:12/2も「荒らし」が続いています。大切にしているものが汚されるようで嫌だな!
... 2022/12/01(Thu) 14:05 No.4119  

Re: 投稿問題の複数解チェックにつ... 投稿者:けぃ@管理人  ID:OtHVE  

Aについては、解が一意に決まらない問題が削除対象なのは、以前も今も変わっていません。

削除するくらいならば、最初から複数解チェックを通さないと投稿不可としちゃえば?・・・というご意見はあると思いますが、No.46697のように判別不能のケースもあるので必須にはしていませんでした。

ただ、そもそもチェックすればすぐに複数解と表示される問題を投稿する方が減らないので、基本はチェックを通さないと投稿できないようにするのはありかもしれませんね。
(「力及ばず」の場合も、他ツール等で確認していれば投稿可能とする前提で)
... 2022/12/04(Sun) 01:26 No.4121  

Re: 投稿問題の複数解チェックにつ... 投稿者:アルゴリズム  ID:UTfTU  

次のアイテムがあれば秒殺で複数解チェックが可能?ただし、全ての複数解問題が判明するわけではありませんが悪戯投稿に対してはかなり有効だと思います。(予想。自分では確認できない)
@神様のプログラム・・・とにかく高速で解を求めます。(若干のプログラム変更が必要)
A管理人の立場・・・・・投稿した絵柄が分かります(別手段もあるが秒殺には必須)
Bコロンブスの卵・・・・大したものではないが、ワケアッテ秘密です。

手元のアイテムの現状など
@低レベル(神様の足元にもおよびません)A立場にありません。Bある程度自信を持っていますが本当か?
アイテム不足などで時間がかかっていますが、0.2〜1.0h程でチェックできています。

別解を求めるのもこのパズルの遊び方の1つと思いますが、楽しくない。悪戯投稿は煩わしいので事前チェックで排除して欲しい。切望/熱望/渇望。→そう云うアンタの投稿が煩わしい!→ごもっとも(ツッコんでくれる人がいないので一人ツッコミ)
以前はしつこく解を求めていたのですが、今はコロンブスの卵により比較的短時間で別解を見つけられます。100%ではありませんが、、、
管理人様のお言葉をお待ちしております。
... 2022/12/10(Sat) 20:32 No.4127  

Re: 投稿問題の複数解チェックにつ... 投稿者:けぃ@管理人  ID:OtHVE  

最近、明らかに複数解チェックを通していない問題が多いですね・・・。
上でも書いたように、今はチェックをしなくても投稿できるようになっていますが、いずれチェックを必須にする(完了したら投稿ボタンが表示される)よう改修したいと思います。


さて、本題ですが個人的な感覚では意図的に高難易度(プロ向け)の問題を作りたいと考えない限りは、
 @神様のプログラム
でも十分かなと思っています。
大きなサイズになると、さすがに秒殺ではなく時間がかかりますけどね。

なお、サーバ上には「A正解の絵柄」のデータがあるのはその通りです。
ただ、それを使って別解の有無をどうやって判定すればよいかは、アイディアが思いついていないです・・・。
... 2022/12/11(Sun) 22:30 No.4128  

Re: 投稿問題の複数解チェックにつ... 投稿者:アルゴリズム  ID:UTfTU  

いきなり、本題に移ります。
正解の絵柄の半分(上下左右どちらでもよいのですが)のデータを確定マスのデータとして初期セットし、神様のプログラムで解を求めます。
解を求める時間が極端に短くなります。複数解の100%が見つかるわけではありませんが、短時間で悪戯投稿の複数解はほぼキャッチできるはずです。
... 2022/12/11(Sun) 23:17 No.4130  

Re: 投稿問題の複数解チェックにつ... 投稿者:アルゴリズム  ID:UTfTU  

No46966には手こずりました。たぶん管理人様なら秒殺だと思います。だんだん高度化している気がします。
... 2022/12/12(Mon) 17:03 No.4132  

Re: 投稿問題の複数解チェックにつ... 投稿者:けぃ@管理人  ID:OtHVE  

全体を解析すると「力及ばず」となってしまう問題でも、部分的に解析すれば複数解を検出できるかもってことですね。
アイディアはイメージできました。ありがとうございます。
ただ、私の力では今のプログラムに組み込むことはできなさそうです・・・(オリジナル製作者の連絡先も分からないので依頼も難しいですし)


>No46966
こちらは、当サイトの複数解チェック(いわゆる神様プログラム)にかけたところ、1マスも黒を確定できずに「力及ばず」でした。ある意味すごいかもしれません。

念のため、削除前に正解の絵と別解の一例を残しておきました
ttps://www.minicgi.net/logic/tmp/46966.txt
... 2022/12/12(Mon) 23:32 No.4134  

Re: 投稿問題の複数解チェックにつ... 投稿者:アルゴリズム  ID:UTfTU  

テキストの「別解の一例」は私が入れた別解と同一であることを確認しました。「別解の一例」は投稿した絵柄が不明なため3〜4時間、四苦八苦して求めたものです。
投稿された絵柄の1〜16行を確定マス情報として解を求めました。結果、30秒弱で別解を1個、1分以内で7個見つけました。1〜15行の場合は45秒弱で1個、1分以内で3個でした。
神様のプログラムなら20秒以内で結論を出せると思いますので余裕を見て1分でタイムアウトすれば・・・・・ただし、絵柄により、また、上下左右どこを確定マスとするかで結論を出せる時間がとんでもなく違うのでタイムアウト時間は要検討事項です。
「コロンブスの卵」方式は悪戯度の高い投稿について高い排除能力を持っています。が、偶然、複数解となった問題についてはチェックできない可能性が高いです。簡易チェックと考えた方が良いかと思います。ですが投稿した絵柄は求められますし、、、問題は無いと考えます。元々ノーチェックで投稿されていたようですから。
それにしても、神様のプログラムのメンテナンスが出来ないのは痛いですね。何とかならないものか!!! 私にとって「C」や「Java」は中国語かロシア語のようなものなのでお力になれません。ご健闘をお祈りするしかありません。
... 2022/12/13(Tue) 08:39 No.4135  

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